Ayo Ramai-Ramai Pergi ke Bulan!

168GAMES - Dalam Borderlands: The Pre-Sequel!, 168GAMERS akan disuguhkan kisah di mana 168GAMERS akan menjadi salah satu Vault Hunter yang membantu Jack (nama asli Handsome Jack sebelum menjadi jahat) untuk menemukan teknologi canggih alien yang sangat mahal harganya bernama The Vault. Untuk mendapatkan sesuatu yang sangat berharga, tentu daya juang yang dibutuhkan juga sangatlah besar dan amat sangat berliku tajam.
Begitu pulalah yang akan 168GAMERS rasakan di game ini. 168GAMERS harus bertualang di bulan yang gravitasinya sangat rendah. Meski pun petualangan 168GAMERS bertambah sulit, namun jelas kesulitan tersebut membawa hal yang baru ke dalam dunia Borderlands, dan pastinya membuat petualangan 168GAMERS di sini tidak kalah seru.
Hanya Terdapat (Sangat) Sedikit Perbedaan Dibanding Borderlands 2
Secara mekanisme permainan, banyak yang beranggapan seri Borderlands kali ini hanyalah perulangan dan update minor dari game sebelumnya yaitu Borderlands 2. Pernyataan tersebut memang tidak sepenuhnya salah. Borderlands: The Pre-Sequel! harus minmin akui memang tidak membawa banyak perubahan dibandingkan Borderlands dan Borderlands 2. Jenis senjata, karakter-karakter yang 168GAMERS temui, serta tipe-tipe tempat dan musuh yang 168GAMERS temui di sini kebanyakan sudah pernah kamu jumpai di Borderlands dan Borderlands 2.
Secara mekanisme permainan, banyak yang beranggapan seri Borderlands kali ini hanyalah perulangan dan update minor dari game sebelumnya yaitu Borderlands 2. Pernyataan tersebut memang tidak sepenuhnya salah. Borderlands: The Pre-Sequel! harus minmin akui memang tidak membawa banyak perubahan dibandingkan Borderlands dan Borderlands 2. Jenis senjata, karakter-karakter yang 168GAMERS temui, serta tipe-tipe tempat dan musuh yang 168GAMERS temui di sini kebanyakan sudah pernah kamu jumpai di Borderlands dan Borderlands 2.

168GAMERS bisa memilih salah satu dari empat orang Vault Hunter yang disediakan. Bagi minmin, karakter yang paling menarik adalah Claptrap. Tampil sebagai penggembira di Borderlands dan Borderlands2, kini Claptrap hadir sebagai playable character. Masih ciri khasnya yang sangat gemar berbicara, Claptrap membuktikan diri di Borderlands: The Pre-Sequel! bahwa dirinya tidak hanya jago berbicara namun juga mampu membantai para lawan dengan sangat mahir. Selain Claptrap, 168GAMERS juga dapat memainkan Athena, Wilhelm, atau Nisha.
Masing-masing karakter di atas memiliki skill uniknya tersendiri dan sangat menarik untuk dicoba satu per satu. Sayangnya, tingkat percabangan skill yang dimiliki he Pre-Sequel sama persis seperti yang ada di Borderlands 2, yaitu hanya ada enam tingkat kedalaman skill dan satu karakter memiliki sekitar 30 skill yang bisa dicoba. Sangat disayangkan karena sang developer nampak malas untuk menggali lebih dalam sistem skill yang sebenarnya masih bisa digarap dengan lebih luas dan variatif lagi.
Meluncur di Prosotan? Di Sini Kamu Bisa Meluncur di Udara!

Tidak mau kalah dengan sistem skill, dari sisi side-mission apa yang 168GAMERS dapatkan di The Pre-Sequel kurang lebih sama dengan seri Borderlands sebelumnya. Misi-misi yang akan 168GAMERS temukan di sini hadir dalam wujud seperti mempertahankan markas dari wave attack, membunuh para monster dalam jumlah tertentu, mencari item yang tersembunyi di suatu wilayah, atau mengalahkan mini boss. Baik side quest maupun main quest memiliki indikator map sebagai penanda lokasi penyelesaian quest, jadi rata-rata 168GAMERS tidak akan terlalu bingung untuk menyelesaikan tiap-tiap quest yang ada.
Meski rata-rata 168GAMERS tidak terlalu bingung, namun sesekali 168GAMERS akan dibingungkan dengan beberapa misi yang membutuhkan analisis yang lebih mendalam. Karena 168GAMERS berada di bulan, maka 168GAMERS bisa dengan mudah melayang bukan? Selain melayang, 168GAMERS juga dapat melakukan double jump dan meluncur beberapa saat di udara berkat alat yang diberikan oleh seorang NPC pada awal-awal permainan.
Banyak tempat-tempat yang harus 168GAMERS gapai dengan memanfaatkan fitur double jump atau meluncur di udara tersebut. Akibatnya, misi-misi yang ada di sini membutuhkan logika berpikir yang lebih keras. 168GAMERS harus banyak menggunakan manuver untuk menyelesaikan misi, tidak cukup berjalan lurus atau sekedar jongkok, namun 168GAMERS juga harus memprediksi kapan timing yang tepat untuk menggunakan meluncur di udara untuk menggapai sebuah platform.
Tidak hanya untuk menyelesaikan quest, hal mengasyikkan lain yang bisa 168GAMERS dapatkan dari meluncur di udara adalah 168GAMERS bisa berpindah dari satu titik map ke titik lain dengan lebih cepat. Bahkan minmin lebih sering meluncur daripada berjalan di game ini hehehe. Selain itu, eksplorasi map digame ini menjadi semakin variatif. 168GAMERS bisa menjumpai berbagai macam loot atau tempat-tempat unik yang bisa 168GAMERS gapai dengan meluncur tadi. Tapi perlu diperhatikan, untuk dapat melakukan double jump atau meluncur di udara, 168GAMERS harus memiliki persediaan oksigen yang cukup. Hal-hal lebih lanjut mengenai oksigen akan minmin jelaskan tepat di paragraf bawah berikut ini. ^_^
Atur Nafas Kamu Selama Di Bulan

Sama seperti manusia bumi, karakter-karakter (bahkan Claptrap si robot) 168GAMERS memerlukan oksigen untuk dapat beraktivitas. Nah, hal ini juga menjadi salah satu pembeda di The Pre-Sequel.Di sini 168GAMERS diperkenalkan dengan sistem oksigen yang memaksa 168GAMERS untuk selalu memiliki cadangan oksigen ketika sedang berada di luar gedung. Sejak selangkah 168GAMERS keluar dari ruangan maka oksigen 168GAMERS akan berkurang secara perlahan. Jika oksigen 168GAMERS habis maka HP 168GAMERS akan berkurang secara perlahan-lahan.
Sistem oksigen ini bukanlah sistem baru yang terlalu berkesan bagi minmin. Selama dua belas jam lebih memainkan game ini, minmin sama sekali tidak pernah kelimpungan akibat kekurangan oksigen. Setiap musuh yang 168GAMERS bunuh akan menjatuhkan oksigen tambahan secara random dengan instensitas yang cukup sering. Selain itu, setiap beberapa meter dari map terdapat area untuk mengisi ulang oksigen, sangat mudah untuk menemukan area tersebut. So, sistem oksigen di game ini tidak terlalu memberikan tantangan lebih bagi minmin.:D
Memperkenalkan Grinder System
Sekarang untuk mendapatkan senjata bertipe ungu (yang mana adalah senjata tipe terkuat di dunia Borderlands), 168GAMERS tidak perlu berharap pada peti senjata semata. Di game ini sudah terdapat grinder system yang mana 168GAMERS bisa mengorbankan tiga senjata kemudian dengan proses grind + keberuntungan, maka ketiga senjata tersebut akan menjadi sebuah senjata baru yang lebih canggih. Jika 168GAMERS tidak beruntung, maka senjata baru yang 168GAMERS peroleh akan cenderung biasa-biasa saja mirip dengan judi memang

Yeah! Kendaraan Baru!
Jika dari Borderlands ke Borderlands 2 168GAMERS tidak menemukan kendaraan baru yang memberi kesan berbeda, di Borderlands: The Pre-Sequel! 168GAMERS akan menemukan kebalikannya. Di game ini terdapat sebuah kendaraan baru yang bernama Stingray. Perbedaan Stringray dengan kendaraan lainnya adalah kendaraan ini menggunakan teknologi low gravity.
Jadi, Stingray dapat mengambang di udara dan berperan layaknya pesawat apabila 168GAMERS melaju kencang kemudian menyeberangi sebuah jurang. Kekurangan (atau mungkin kelebihan) Stingray adalah hanya bisa ditunggangi oleh satu orang saja, jadi bagi 168GAMERS yang biasanya suka asal main nebeng di game Borderlands sebelumnya, minmin rasa 168GAMERS harus siap repot untuk latihan menyetir sendiri di game ini, hehehe. Selain itu, dengan adanya empat kendaraan dalam satu map menjadikan game ini semakin ramai dengan efek tembakan dan ledakan dahsyat yang dilancarkan masing-masing kendaraan.
Jangan Lupakan Pula Gravity Slam
Cara mengontrol karakter yang ada di game ini pun sama persis seperti game Borderlands sebelumnya atau malah sangat mirip dengan game FPS modern yang sudah ada seperti Call of Duty atau Payday 2. Klik kiri untuk menembak, klik kanan untuk aim, C untuk jongkok, tombol F untuk mengeluarkan special skill, dan seterusnya. Yang menarik di game ini adalah 168GAMERS dapat melakukan gravity slam ke lawan-lawan 168GAMERS. Caranya yaitu dengan melompat dengan spasi, kemudian ketika 168GAMERS masih berada di udara, tekan tombol C.
Yang terjadi selanjutnya adalah karakter 168GAMERS yang awalnya mengambang di udara akan dengan cepat menghentak tanah kemudian mengakibatkan musuh-musuh 168GAMERS terhempas dan terkena damage. Kontrol barusan cukup seru untuk dilakukan terutama ketika musuh-musuh sedang bergerombol dalam jumlah besar. Sensasi menghentak musuh dalam jumlah besar membawa suasana seru dan lucu yang berbaur menjadi satu sehingga bisa membuat 168GAMERS ketagihan.
Namun dari pengalaman minmin, semakin lama musuh yang 168GAMERS hadapi akan semakin kuat sehingga sangat tidak memungkinkan bagi 168GAMERS untuk terus-terusan bermain-main dengan gravity slam tersebut. Alhasil, semakin jauh inmin bermain semakin jarang juga saya menggunakan kontrol tersebut dan hanya menggunakannya dalam kondisi darurat saja, terutama ketika musuh sedang mengeroyok saya dari segala penjuru.
Cel-shading yang Masih Sama

Dari segi grafis, Borderlands: The Pre-Sequel! pun juga tidak banyak mengalami perubahan dibandingkan sebelumnya. Gaya cel-shading khas mereka beserta panorama-panorama dunia yang indah masih dipertahankan tanpa ada unsur-unsur wah yang baru. Memang mata minmin masih bisa mentolerir apa yang ditampilkan oleh game ini, namun minmin sempat bertanya dalam hati minmin … Apakah game ini masih menggunakan teknologi yang sama dengan teknologi yang mereka gunakan untuk membuat Borderlands yang pertama?
Seharusnya dalam selang waktu empat sampai lima tahun, sektor grafis dari game ini mampu dipoles lebih banyak lagi dan mampu memberikan perbedaan yang signifikan, sehingga pertanyaan dalam hati minmin tadi bisa dijawab dengan lebih mantap dan memuaskan. Tidak berhenti sampai di situ saja, user interface yang akan 168GAMERS temui pun sama persis seperti Borderlands 2, hmm … minmin sampai bingung mau mengomentari apa.

The Verdict
Biarpun penambahan fitur dari seri sebelumnya terlihat tanggung, toh minmin tetap enjoy saja memainkan game ini. Lagipula, unsur-unsur menarik dari seri-seri Borderlands sebelumnya mampu dipertahankan di The Pre-Sequel, jadi minmin rasa game ini tidak bisa dibilang buruk.
Untuk urusan pemberian skor, sulit bagi minmin untuk menentukan. Sebab bagi gamer yang bukan fan Borderlands namun pernah memainkan game dari seri ini sebelumnya, kemungkinan akan menganggap The Pre-Sequel layak untuk ditinggalkan secepat mungkin. Namun bagi gamer yang baru memainkan Borderlands, minmin percaya game ini akan sangat seru bagi mereka. So, skor yang minmin berikan akan cukup standar berdasarkan pertimbangan dari kedua sisi gamer tadi.:D
The Pre-Sequel bisa 168GAMERS dapatkan dengan harga Rp. 539.000 melalui Steam. Harga standar yang memang sudah biasa dibanderol untuk game berstandar AAA. Herannya, game ini hanya bisa kamu dapatkan di PC, PS3, atau Xbox 360 saja. Perhatikan, tidak ada console next-gen yang dijadikan tempat singgah game ini. Entah apa alasan sesungguhnya dari developer dan publisher untuk tidak memasukkan game ini ke console next-gen.
Steam Link: Borderlands: The Pre-Sequel, Rp. 539.000
PlayStation Store (US): Borderlands: The Pre-Sequel!, $59.99 (sekitar Rp. 720.000)
PlayStation Store (Asia): Borderlands: The Pre-Sequel!, Rp 700.000
Xbox Marketplace: Borderlands: The Pre-Sequel!, Rp. 600.000
KESIMPULAN :
(+) Unsur fun yang ada di seri Bordelands sebelumnya masih sangat terasa
(+) Meluncur di bulan sangat menyenangkan
(+) Bisa mengetahui kisah bagaimana Handsome Jack berubah jahat
(+) Vehicle baru
(+) Grinder system yang mempermudah mendapatkan senjata kuat
(-) Sistem oksigen yang kurang membawa dampak lebih ke permainan
(-) Hanya ada beberapa fitur tambahan
(-) Sektor grafis tidak ada peningkatan signifikan
(-) Tidak terdapat di cpnsole next gen
RATING 168GAMES : 7/10




0 comments:
Post a Comment